亏成首富从游戏开始 第116节(1 / 4)

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  有两个原因。
  第一,如果腾达这边具体的福利待遇数额泄露出去,看到这么好的福利待遇、这么高的薪资,京州市的优秀人才肯定挤破头地想要进来,甚至很多人可能从其他城市慕名而来!
  万一有很多特别优秀的人才自愿降薪加入,裴谦还得绞尽脑汁地想理由拒绝,理由不合理的话系统不同意,到时候被迫录取一些优秀人才……
  现在的人,首位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自己添堵吗?
  第二,裴谦暂时还不能让爸妈知道自己的真实身份,能瞒一天是一天。
  裴谦也不想出名,毕竟人红是非多,一旦出名了,很多人盯着,很多事情都会不方便。
  系统有一条规定,不能让别人怀疑系统本身或挑战的存在,裴谦可不想节外生枝。
  所以,裴谦不接受任何媒体采访。
  很多媒体打电话到腾达的前台想要采访,都被婉拒了,这次也不例外。
  ……
  裴谦又看了看桌上50万的福利方案。
  “想开点吧,这就相当于自掏腰包五千块,给员工们发了50万的福利。”
  “这么一想,还是挺值的……”
  “哎,我可真是个好老板。”
  为了转化五千块的个人财产,让员工们少拿50万的福利,这事裴谦可干不出来。
  不管怎么说,这些员工都是真心实意给他干活的,虽然黄思博、包旭这些人总是千方百计地干扰他的计划,但这些人也确实对他忠心耿耿……
  而且从员工们的立场出发,这都是在全心全意为公司奉献啊!
  只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙……
  “算了,随缘吧,薪资福利一切照旧,还是按照之前的计划往上加。”
  “不能亏待兄弟们。”
  “这次没亏成,下次继续努力就是了……”
  裴谦感到一股淡淡的忧桑。
  痛定思痛。
  总结经验,吸取教训。
  搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!
  或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么大的缺点,以后可以继承一下。
  从这款游戏上架到现在,也已经两周了,在网络上已经有不少玩家和专业的游戏评测人员对这款游戏进行了分析研究。
  这次裴谦不用再让设计组总结成功经验了,只要翻一翻网上的评论,就可以大致了解这次自己到底失败在哪!
  首先是比较权威的游戏媒体:
  “《游戏制作人》是一次非常成功的交互式叙事体验,并且对传统的游戏叙事方式进行了彻底的颠覆。” ↑返回顶部↑

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