亏成首富从游戏开始 第879节(1 / 4)

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  穷途计划亏得好好的,这个破游戏是从哪冒出来的?
  而且,这游戏竟然也能火?
  一款还原社畜生活的游戏有什么可火的?
  裴谦在网上随便翻了一下,很快就找到了一条高赞的玩家评论,表达出玩家们对这款游戏的喜爱。
  “说实话,这款游戏不管是玩法、画面还是细节,都不能算是非常杰出,甚至可以说是一般。但它最大的有点就是题材选的好,非常真实,让人产生强烈的共鸣。”
  “比如:”
  “加入的公司叫‘努力奋斗有限公司’;”
  “游戏对没有难度的解释是:‘职场没有难度选项,因为每个人面对的都是hard+模式’;”
  “完不成老板期望,老板满意度就会下降,申请升职加薪的几率就会降低,但努力完成老板的期望,完成越多之后的任务难度越高,而满意度的增长却越来越慢……”
  “这些能引起共鸣的点比比皆是,可见游戏的设计者也是深知社畜之苦。”
  “而在真实的同时,这游戏又有着很多的隐喻,如果跳出游戏,以旁观者的身份看那些选项,你会觉得自己的人生似乎也是在这种无可奈何中度过的。被黑色幽默逗得会心一笑的同时,又会止不住地感到苦涩。”
  “总之,作为一款独立游戏而言,它已经完全超出了我的预期。”
  “很多人觉得,烧几个亿的大制作才是好游戏,国内没好游戏是因为不舍得烧钱,显然不是这样的。”
  “真正的好游戏,要看设计者有没有一颗真正热爱游戏的心。感谢樱桃工作室,以后我还是会继续支持的!”
  “最后,这游戏的大部分结局都有点苦涩了,什么过劳死结局啊、精神崩溃结局啊、碌碌无为结局啊、中年危机结局啊……都太惨了!”
  “强烈建议增加一个‘腾达开局’,让我们也能幻想一下职场的美好吧!”
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  第839章 带货智能抬杠机
  “神特么腾达开局,我都特意跟穷途计划撇清关系了,怎么还能带上我?”
  裴谦简直是气不打一处来。
  只能说裴谦也跟邱鸿一样,把所有的目光都集中在了孵化基地,结果忽略了那些没纳入孵化基地的独立游戏工作室,然后就被狠狠地刺了一刀!
  裴谦越看越添堵,《上班族生存手册》目前看来不管是口碑还是销量都爆了,如果工作室真的再后续更新一下、出一些好玩的dlc,那这游戏卖个一年半载的不成问题。
  到时候没赚一笔钱穷途计划这边都能拿到分成,这可太难受了!
  唯一的好消息可能就是目前距离结算没几天了,大部分的盈利都会推迟到下个月,算是不幸中的万幸。
  裴谦默默地叹了口气,继续研究突击花钱计划去了。
  ……
  晚上,正点下班。
  裴谦来到附近的摸鱼网咖,一边吃晚饭一边在手机上打开老马的直播间,等着看他直播给全自动智能抬杠机反向带货。
  对老马,裴谦还是非常信任的。
  既然已经说了让老马对全自动抬杠机严格要求、死抠细节、多条毛病,那老马肯定会非常认真地照做的。 ↑返回顶部↑

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