第557节(4 / 4)
顾名思义,就是有这么一类冒险者,专门为赏金而搏命。
这类冒险者在都市中大多名声不好,他们不以任务为主要目的,而是冒险者为主要目标。在他们眼中,任务目标只要完成即可,不追求任务中的利益最大化,同时通过攻击冒险者来获得收益,即达到了降低评价,长时间逗留低难度区的需要,又可以满足高收益需求。
而所谓赏金战队,在这方面又更进一步,不仅从被自己杀死的冒险者身上获得好处,同时还从其他冒险者身上收取赏金,在动手之前,更可以通过赏金任务获得相关对手资料,确保任务成功率。
总而言之,如果说任务世界是森林,任务是猎物,冒险者是猎人,那么赏金战队就是把猎人看成自己捕猎的目标,将目标的每一分价值都压榨至尽。
正因此赏金战队在都市中名声极臭,但这类人通常实力也较强,而且作战勇猛,悍不畏死,最擅长对付的就是冒险者,就连技能往往也是专门用来克制其他冒险者的。
这支自称暗血的队伍,应该就是这样的一支赏金战队。
不过这支赏金战队应该是新晋货色,无论实力还是经验都算不上老成。真正强大的赏金战队,绝不会为钱什么角色都杀。他们同样知道要挑选,知道哪些钱能赚,哪些人千万别惹。
据沈奕所知,刺血队当初就是半个赏金战队,每一次猎杀目标时,谢荣军都会就目标进行详细研究,制订计划,如果遇到不可敌者,情愿放弃。之所以说是半个,是因为谢荣军并没有把所有收益都放在其他冒险者身上,该完成的任务,他依然会努力去完成,这一点与真正的赏金战队还是有所不同的。
这是因为在某种意义上,赏金战队在都市中其实是个人憎鬼厌的角色。不光是冒险者,就是空间管理者也非常讨厌这类人物。空间管理者的存在,其实就是弥补系统漏洞而进行的设置。因此当那些赏金战队长期停留在一个固定难度徘徊不去,并大肆猎杀其他冒险者,导致进入高难度区域的冒险者减少时,其实也就是他们好日子终结的时候。 ↑返回顶部↑
这类冒险者在都市中大多名声不好,他们不以任务为主要目的,而是冒险者为主要目标。在他们眼中,任务目标只要完成即可,不追求任务中的利益最大化,同时通过攻击冒险者来获得收益,即达到了降低评价,长时间逗留低难度区的需要,又可以满足高收益需求。
而所谓赏金战队,在这方面又更进一步,不仅从被自己杀死的冒险者身上获得好处,同时还从其他冒险者身上收取赏金,在动手之前,更可以通过赏金任务获得相关对手资料,确保任务成功率。
总而言之,如果说任务世界是森林,任务是猎物,冒险者是猎人,那么赏金战队就是把猎人看成自己捕猎的目标,将目标的每一分价值都压榨至尽。
正因此赏金战队在都市中名声极臭,但这类人通常实力也较强,而且作战勇猛,悍不畏死,最擅长对付的就是冒险者,就连技能往往也是专门用来克制其他冒险者的。
这支自称暗血的队伍,应该就是这样的一支赏金战队。
不过这支赏金战队应该是新晋货色,无论实力还是经验都算不上老成。真正强大的赏金战队,绝不会为钱什么角色都杀。他们同样知道要挑选,知道哪些钱能赚,哪些人千万别惹。
据沈奕所知,刺血队当初就是半个赏金战队,每一次猎杀目标时,谢荣军都会就目标进行详细研究,制订计划,如果遇到不可敌者,情愿放弃。之所以说是半个,是因为谢荣军并没有把所有收益都放在其他冒险者身上,该完成的任务,他依然会努力去完成,这一点与真正的赏金战队还是有所不同的。
这是因为在某种意义上,赏金战队在都市中其实是个人憎鬼厌的角色。不光是冒险者,就是空间管理者也非常讨厌这类人物。空间管理者的存在,其实就是弥补系统漏洞而进行的设置。因此当那些赏金战队长期停留在一个固定难度徘徊不去,并大肆猎杀其他冒险者,导致进入高难度区域的冒险者减少时,其实也就是他们好日子终结的时候。 ↑返回顶部↑