第738章 正统与逆向的区别,影食术详解(2 / 3)
这也是为何在灵魂力修炼术这方面,魂身术的技能体系是正统,更是传遍了整个宇宙,被各族生命接受并努力修炼,不像影子体系那些技能,总是在战争中开枝散叶。
……………………
这影子技能体系,核心技能主要是镜身术、镜影术、镜魂术、镜神术等等。
这种形式的层次分类,与魂身术那套体系相似,两者不同的,主要是在内部运用。
魂身术是正向发展,并不存在对外“授权”,而镜影术这套,则存在逆向运用。
所谓逆向,就是在使用主技能后,可以做到对其它物质存在的影响与控制运用。
在这些大的分层阶段,每一层,都存在着这种逆向分支技能,影食术就是其一。
先说初级主技能镜身术,它在使用后,简单说就是投射出一个影子,跨越空间的距离进行同步运用,方便在战斗时能降低损失。
熟练技能加上实力增长,便可以做到逆向运用镜身术,将敌对方也投射出影子,但对方的影子没有实际力量。
举个例子,假设有两个人要对战,本体分别是a和b,影子分别是a和b。
双方本体分立于两颗星球之上,当a使用出镜身术后,b面前的敌人就a。
此时,a再逆向使用镜身术,用影子来施展,那么b的影子b,就能投射到a面前。
如此一来,双方对战就成了ab和ab,皆是本体与影子打,动作空间也是完美同步。
但是,两招镜身术全是a使用的,b只是被技能影响,根本不知道有影子投射出去。
这样一来,b的动作就会被影子同步,除了力量不会真实存在,其它表面现象都可以做到影子化。
a一边控制自身影子a,与b的本体实打,一边还能保证自身本体安全,从b的影子上,观察和发现对方的一举一动。
这样就可以在同步作战时,做到损失上的极致最小化,本体也可以避免落入危险之中,一旦打不了,或是有意外,可以随时转移或逃跑等等。
这种运用方式,除了在星系战争中比较常见,还存在于学院或比赛等实战形式上。
比如,让a投射影子到生死擂台上,同时把敌人的影子悄悄投射回来。
双方同步战斗时,同伴可以进行分析,找到突破口,而不是冒着生命危险去b的本体那里近距离观察。
……………………
镜身术的这种逆向运用,是本体与影子互换的起步阶段,而这种互换能力在更高层次的逆向运用后,就成为了镜影术下的影食术。
因为镜身术只是影子技能体系的初级阶段,逆向运用也较为简单,各方面都属于镜影术的前身。
所以,在实力增长后,能够使用镜影术,那么镜身术的所有技巧,就可以逐渐真正发挥出来,甚至到镜魂术和镜神术之上,还能强行影响敌人进行输出或转换。
这也是影子技能体系的逆向运用性质,在修炼术方面,只要有实力,便能影响和控制其它存在,所以不是流传全宇宙的正统。
那么再说回镜影术,除了能投射自身和敌人的影子,还可以投射同伴的。
到此阶段,也摆脱了镜身术必需的空间范围要求,可以做到一个小跟头,影子翻转十万八千里。
但是,这些针对影子个体数量的逆向运用,并不属于镜影术的特性,影食术才是。
影食术的正向运用,源于本体与影子的转换,因为可以控制其它生命的影子,所以一旦逆向,就能用影子吞噬其本体。
影食术的强大还不止于此,镜影术在本体与影子转换后,由于两者的光源环境影响,技能也就会随之中断,所以,两者转换一般用于胜利阶段。 ↑返回顶部↑
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这影子技能体系,核心技能主要是镜身术、镜影术、镜魂术、镜神术等等。
这种形式的层次分类,与魂身术那套体系相似,两者不同的,主要是在内部运用。
魂身术是正向发展,并不存在对外“授权”,而镜影术这套,则存在逆向运用。
所谓逆向,就是在使用主技能后,可以做到对其它物质存在的影响与控制运用。
在这些大的分层阶段,每一层,都存在着这种逆向分支技能,影食术就是其一。
先说初级主技能镜身术,它在使用后,简单说就是投射出一个影子,跨越空间的距离进行同步运用,方便在战斗时能降低损失。
熟练技能加上实力增长,便可以做到逆向运用镜身术,将敌对方也投射出影子,但对方的影子没有实际力量。
举个例子,假设有两个人要对战,本体分别是a和b,影子分别是a和b。
双方本体分立于两颗星球之上,当a使用出镜身术后,b面前的敌人就a。
此时,a再逆向使用镜身术,用影子来施展,那么b的影子b,就能投射到a面前。
如此一来,双方对战就成了ab和ab,皆是本体与影子打,动作空间也是完美同步。
但是,两招镜身术全是a使用的,b只是被技能影响,根本不知道有影子投射出去。
这样一来,b的动作就会被影子同步,除了力量不会真实存在,其它表面现象都可以做到影子化。
a一边控制自身影子a,与b的本体实打,一边还能保证自身本体安全,从b的影子上,观察和发现对方的一举一动。
这样就可以在同步作战时,做到损失上的极致最小化,本体也可以避免落入危险之中,一旦打不了,或是有意外,可以随时转移或逃跑等等。
这种运用方式,除了在星系战争中比较常见,还存在于学院或比赛等实战形式上。
比如,让a投射影子到生死擂台上,同时把敌人的影子悄悄投射回来。
双方同步战斗时,同伴可以进行分析,找到突破口,而不是冒着生命危险去b的本体那里近距离观察。
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镜身术的这种逆向运用,是本体与影子互换的起步阶段,而这种互换能力在更高层次的逆向运用后,就成为了镜影术下的影食术。
因为镜身术只是影子技能体系的初级阶段,逆向运用也较为简单,各方面都属于镜影术的前身。
所以,在实力增长后,能够使用镜影术,那么镜身术的所有技巧,就可以逐渐真正发挥出来,甚至到镜魂术和镜神术之上,还能强行影响敌人进行输出或转换。
这也是影子技能体系的逆向运用性质,在修炼术方面,只要有实力,便能影响和控制其它存在,所以不是流传全宇宙的正统。
那么再说回镜影术,除了能投射自身和敌人的影子,还可以投射同伴的。
到此阶段,也摆脱了镜身术必需的空间范围要求,可以做到一个小跟头,影子翻转十万八千里。
但是,这些针对影子个体数量的逆向运用,并不属于镜影术的特性,影食术才是。
影食术的正向运用,源于本体与影子的转换,因为可以控制其它生命的影子,所以一旦逆向,就能用影子吞噬其本体。
影食术的强大还不止于此,镜影术在本体与影子转换后,由于两者的光源环境影响,技能也就会随之中断,所以,两者转换一般用于胜利阶段。 ↑返回顶部↑